作为一条老咸鱼,决定发表一下对万象的喜爱了。我还记得最开始下万象的时候是在一个无聊的晚上刷着tap然后我的首页推荐上万象带着庞老虎霸气的三阶立绘把我给拉了进去(没错,当初就是因为庞老虎才入的坑的)下完后的那个晚上,万象改变了我对手游的看法,在万象之前,我也玩礼装go,三蹦子这类流行游戏。但是这两个都太肝了。当时还在读高中的我根本无法让自己挤出那么多时间肝他们。但是万象不同,首先他是一个能让我玩两天之后就可以开始进入每天半小时的养老模式。但又相较于其他养老游戏。万象最强的几点我个人认为1:配乐!毕竟是做音游出身的雷亚。
我虽然没怎么接触过音游。但万象开始界面的那个交响乐,我能循环一直听到他更新完也不会取耳机。真的太棒了2游戏机制,虽然是不怎么被人看好的削削乐。但万象是我见过的最牛的消消乐了。不同于那些大妈们喜爱的消消乐。万象的操作更偏向于人物与人物之间的搭配,万象里没有一个人会坐冷板凳。就算有的人不能在队伍里有很好作用,但在参谋位一坐,立刻让队伍魔性起来(心疼我们参谋团的明星60多岁的老院长)而且游戏里人物没有高低之分。
不想隔壁礼装go什么三星五星。万象有的只有从最开始的零阶一直到最后的十阶。3,剧情:最后就是让我一直期待万象更新的原因之一。剧情。作为一个偏剧情向的玩家。万象剧情真的很棒,我为雅辛流泪,心疼拼死挡刀的利爪。还有那一个水晶连接着的两个瓦德主线我最喜欢的是第六章,(毕竟还是喜欢庞老虎)所以超期待庞的外传。但是,从第十章开始,主线剧情有些飘了,看的人有些气愤,虽然更故事的速度快了,但我宁愿不是这个结果。如果公主线是在想不出来。
我们还有那么多人的故事啊。听说万象要出席兽饭会,可惜自己去不了。要是兽夏祭的话还能看到最后祝万象越做越好,我也会向我的朋友们安利的。也祝万象的故事永垂不朽【老鸟说】来自龙渊代理的又一力作三个月前游戏还是在删档测试阶段,最近偶然发现开始不删档测试于是重新入坑了借用玩家“鬼听神谕”的一句话:「你根本不知道一个不限制体力的游戏有多肝」和Fate苟的“体力三小时,上线三分钟”不同Sdorica不限体力……也不知道是护肝还是暴肝,画风是这类游戏的首要亮点。
Sdorica没用主流画风的俊男靓女,其他游戏的各种“老婆老公”玩过后,Sdorica独特的「大陆风」会让你眼前一亮,适应新画风需要时间,但Sdorica立绘的精致程度值得你去适应……、剧情在更新资源的过程里,有一段关于产品世界观的视频,解释了【Sdorica】的由来游戏名【Sdorica】其实就是一条龙的名字“斯多利卡”音译来的,这条龙是是当时世界中的主宰(任天堂才是世界的主宰)与其他游戏毫无乐趣的推图主线的而言Sdorica以POV的视角叙事的方法倒是第一次在游戏剧情中见到。
在文学界的代表作是《冰与火之歌》,这种叙事风格倒是让游戏别有一番特色……而我觉得人物的各类支线才是游戏真正用心的地方每几个角色之间就一定会有非常紧密的剧情关联,且都设计了专属的支线剧情,使得角色的性格更丰满,背景交代得更加完全。虽然很多玩家都为了快速推图不看剧情了……P.S.名词解释:【POV手法】:第一人称叙事,叙述者=人物。这样的优点是所见所闻所感所想皆由“我”来讲述。
能够表现主人公的深层心理变化,塑造深刻的人物形象,让人觉得有亲切感,甚至感同身受,引起共鸣。、至于人物……抽了一堆辅助的我……不想说话……游戏内每个角色都是独一无二、拥有鲜明个性且技能设计唯一,每个英雄都有自己的定位,共响的成长度暂时未知,但共响以后的特效特别棒,可以说每个英雄都有自己存在的意义包括第二章出现的固定坦克“穿甲兽”(好像是这名字),四消那伤敌一千自损八百的技能也是让人记忆犹新。、再说说战斗的核心【消除】。
一消二消四消比较有特色这和《克鲁赛德战记》的一二三消不同,Sdorica地消除由于是立体两层的设计,且四消只能方形才行,所以需要提前预留空位,想好消除后的形状,甚至为下一个小关卡保留一个辅助四消……无形中也增加了许多难度但比较良心的是战斗中单个英雄死亡可以通过10消来复活,其难点在于如何尽快10消且稳住敌人的攻击……有幸联系到了Sdorica的产品,了解了一下本阶段与上次删档期的区别所在以及目前的规划:先行服较上次删档测试。
优先开发了社交系统,但是确实还比较薄弱,目前只支持公会聊天,好友世界聊天这些暂时都还没有;新角色的设计与主线剧情和支线剧情这些一直在按计划制作并按规划推出;玩法层面,最近的两次更新,推出的是角色的评价系统与幻境试炼,幻境试炼就类似于常见的远征系统,是在鼓励玩家横向收集角色,搭配技能组合挑战更高分数这样;期待着游戏正式公测另外……官方你能多给点福利不,肝着难受,Endby、南小鸟很棒的西幻风格游戏。BGM很不错。
背景设定和剧情也很好,期待CV实装。顶级应该是60级,我四天到了46,肝度不算高,剧情给的经验不多但任务和活动给的多。对于肝帝可能有点难受,因为每天的经验任务有限而剧情可能高你三四级,有种瓶颈的感觉。抽卡机制十连保底,四天抽了三次。每天刷本也能共鸣(进阶),各卡面差距不大,等级和共鸣度才是王道。