新端游千古风流也已经在前段时间上线不删档测试。该作一面世就引起了巨大的争议,甚至可以说是今年吵的最厉害的游戏之一了。一部分人喷它的画面,喷它的定价,和玩法,同时也有支持者据理力争,反驳喷它的人都是玩不懂的小年轻。
因为这款游戏奇妙的地方在于,它在轻松低门槛和硬核之间反复横跳。
轻松之处自然无需多言,千古风流堪称是傻瓜操作的典范。没有复杂的技能操作,更没有搓招,哪个亮了点哪个就行。让很多玩家都能轻松游戏。
而它的硬核之处,则在于这是一款长线重度养成的游戏。或者说早古网游的养成周期都很长。和现在几天满级的快节奏游戏不同。传统MMORPG都是需要玩家游玩几个月以上的时间。
玩家需要消耗很多时间才能体会到游戏的乐趣之处,所以才有人说,这款游戏需要有一定的阅历才能玩懂。
而且和其他游戏不同的是,这款游戏的主角几乎是从零开始,什么都没有,一切都要养成。
等级,装备,技能,坐骑甚至是背包空间都需要一点点的养成。
有的主播刷了一个晚上的怪,仅仅是为了能让技能等级跟上自己的实际等级。角色的初始背包空间也很小,需要玩家一个个的开启新空间。
这个过程无疑是漫长和痛苦的。
好在游戏本身的小创意的弥补了这个过程。玩家可以互相种蛊,抢夺boss,考取牌照,甚至是玩一些小游戏等等,让养成过程不那么枯燥。
等熬过了前中期,正式进入团战的时候才是这款游戏真正的开始。
单是规模最小的家族攻防战,就可以看到十数名玩家拿着攻城车对轰,赢了之后还可以插旗“到此一游”。
还有陆续开放的数字遭遇战,九宫阵,大型多人PK城战等等。都是老玩家们记忆中最熟悉的玩法。
当然,这款游戏也做了一些变动。比如九宫阵就是要击杀特定的玩家才能取得胜利。
根据官方运营发帖的情报来了,游戏每周四都会更新,一点点的优化改进。而且许久没有露面的制作人也偷偷在评论区表示,正在憋大招。
从上面的种种迹象可以看得出来,这将是一款颇具情怀的长线运营的游戏,而且操作难度很低。所以才会被评价为养老型游戏。
甚至有人说:“希望这款游戏能赔我到死”。这游戏可以说是写给老玩家的一封情书了。
不知道大家都还有什么能玩一辈子的游戏呢?欢迎评论留言分享。